Wii-DS.nl | Xlife.nl
Inloggen Registreren
 
Vooruitblik - Ivy the Kiwi?
Ivy the Kiwi?
Producent: Prope Publisher: Rising Star Games Online: Nee
Genre: Platform Aantal spelers: 4 Release: Onbekend

Geplaatst op Dinsdag 29 juni 2010 22:24 door Quint


Ivy the Kiwi?

E3-aankondiging: Nee - Ontwikkelaar: Prope - Platform: Wii & Nintendo DS - Release: Onbekend



Een ware E3-underdog op Nintendo-gebied was Ivy the Kiwi?, een game voor zowel de Nintendo DS als de Wii. Het spel is al sinds 22 april 2010 verkrijgbaar in Japan, maar wij Europeanen zullen er nog een onbepaalde tijd op moeten wachten. Dat we hem krijgen, is in ieder geval een zekerheidje. Meesterbrein Yuji Naka, de man achter zowel het personage als het spel Sonic the Hedghehog, staat aan het roer en werkt voor deze titel vooral samen met de jonge medewerkers van zijn ontwikkelstudio Prope. Ivy the Kiwi? begon ooit als technisch experimentje, maar Yuji Naka was er zo van gecharmeerd dat hij er een volledige retail-titel van wilde maken. Is dit terecht geweest?

Ivy the Kiwi? vertelt het verhaal van Ivy, een klein kiwi-vogeltje dat net uit het ei is gekomen. Ivy is haar moeder kwijt en ze is klaarblijkelijk in een onbekende omgeving terecht gekomen. Ze is vastbesloten haar moeder terug te vinden en jij zult haar als speler daarbij helpen. Een ontroerend verhaaltje, dat op een stripboekwijze wordt verteld en wordt weergegeven. Wanneer je denkt dat het verhaal nog doorgaat, kun je opeens spelen. Het eerste dat dan ook opvalt, is het grafische stijltje. De Amerikaanse en Europese versie van Ivy the Kiwi? kennen kleine grafische aanpassingen ten opzichte van de Japanse versie, maar het principe blijft hetzelfde. Alles wordt weergegeven in een tekenstijltje en oogt werkelijk waar magisch en daarmee prachtig. Het is alsof je in een surrealistische dimensie terecht bent gekomen waarin je als enig levensdoel het in goede banen leiden van het een schattig kiwi-vogeltje hebt. De graphics zijn hiermee niet alleen functioneel, maar ook aandoenlijk, prettig om naar te kijken en zeer sfeervol. Dit geldt voor zowel de DS-versie als voor de Wii-versie, waarbij de Wii-versie grafisch wat meer tot zijn recht komt door het spelen op een beeldbuis.



Lianen
Maar hoe help je dat arme kiwi-vogeltje dan? Welnu, laten we bij het begin beginnen. Ivy loopt automatisch en gezien het beestje pas net is geboren, heeft het nog geen besef van gevaar. Daarnaast zorgt het feit dat Ivy’s vleugeltjes nog niet uit het eitje zijn gebarsten er niet alleen voor dat Ivy er vrij zielig en hulpeloos uitziet, maar het zorgt er ook voor dat ze niet kan vliegen. Gezien het kiwi-vogeltje toch graag op efficiënte wijze haar weg voortzet, is het aan jou als speler om haar level na level naar de finish te begeleiden. Een vijftal levels maakt een wereld en met een totaal van tien werelden kom je hiermee op 50 levels om de verhaallijn uit te spelen. Indien dat is gelukt, zul je 50 nieuwe levels vrijspelen wat in totaal tot zo’n vijftien uur gameplay kan oplopen.

Je bestuurt Ivy als speler niet direct, maar doet dit door middel van het tekenen van lianen. Een liaan zet je simpelweg door een beginplek aan te tikken met de stylus op het touchscreen of met de Wii Remote op de TV. Hierna trek je een lijn die verandert in een liaan, waarna je hem eventueel loslaat op het gewenste eindpunt. De liaan kent een maximale lengte voordat hij knapt en je kunt er slechts drie tegelijk tekenen. Teken je een vierde, dan verdwijnt de eerste, teken je een vijfde, dan verdwijnt de tweede etc. Ivy zal op deze lianen lopen en, indien je ze goed tekent, zo hoogtes kunnen overkomen en gevaren kunnen ontwijken. Daarnaast kun je Ivy lanceren als een raket door een liaan naar achteren te trekken en dan los te laten. Bij de algemene besturing moet gezegd worden dat de stylus van de Nintendo DS door direct contact met het speelveld iets verfijnder aanvoelde dan de Wii Remote.



Het principe van Ivy the Kiwi? klinkt simpel, maar de gameplay gaat enorm diep en is ongekend verslavend. Het meest spraakmakende is dat je de liaan niet los hoeft te laten om de functie in werking te zetten. Dit betekent dat je Ivy op een liaan kunt laten lopen en dan met de liaan verschillende richtingen op kunt gaan. Dit zorgt er voor dat je de gekste capriolen uit kunt halen met het kiwi-vogeltje, zoals het forceren van ware loopings. Het is lastig om het principe door te hebben, dus om gelijk met de deur in huis te vallen, volgt hieronder een speedrun van een ervaren speler:



Nu valt wellicht een aantal dingen op. Allereerst is daar een timer. Het spel houdt het aantal seconden bij dat je er over doet om bij het einde te komen en hoe sneller je het doet, hoe beter. Deze highscores kunnen helaas niet geüpload worden en dus zul je vooral met jezelf moeten competeren. Over de levels zitten ook een aantal veren verspreid. Het verzamelen van deze veren is niet noodzakelijk om het einde van een level te behalen, maar het is wel de enige manier om beloond te worden met een gouden medaille. Een leuk extraatje voor de echte strijders, want de veren zitten vaak op lastige plekken.

Meedogenloos
Nu waren er in het filmpje enkel stekels te vinden als gevaar, die gemakkelijk overkomen konden worden door er een liaan overheen te trekken. Echter, het betrof hier pas wereld drie en voor Ivy the Kiwi? geldt: hoe verder je komt, hoe lastiger het wordt. Uiteindelijk zul je dan ook vleermuizen tegenkomen, waterdruppels die naar beneden vallen, muizen die je omver willen lopen, blokkendozen die je weg blokkeren en ga zo maar door. Soms kun je een ster oppakken die ervoor zorgt dat Ivy eventjes onschendbaar is voor de zojuist genoemde euvels, maar deze zijn schaars. Hierdoor vergen de nieuwe uitdagingen doorgaans veel timing en geduld: één keer een ‘gevaar’ aanraken en Ivy legt het loodje. Gezien het spel geen gebruik maakt van checkpoints is het meedogenloos en zul je soms na zenuwslopend slingerwerk een scheldwoord niet kunnen onderdrukken als je door een klein foutje weer opnieuw kunt beginnen. Voor de één een aspect om te schieten, maar voor de doorzetter niets anders dan een verslavingsfactor. Ik was er enorm van gecharmeerd.



Verslavend
Het gekke is dat dit simpele spelletje in al zijn facetten enorm verslavend werkte. Ik wilde level na level blijven spelen en ik wilde absoluut niet stoppen. Het spel werkt charmerend en het gameplay-principe voelt fris en vernieuwend aan. Het heeft iets weg van Kirby: Power Paintbrush, maar doordat je de liaan kunt blijven bewegen bij het tekenen ervan, is Ivy the Kiwi? uniek in zijn soort. Samen met de unieke graphics lijkt dit dan ook niets anders dan een pareltje te worden, al moet er wel een kleine kanttekening bij worden geplaatst. Het is de grote vraag hoe lang het beschreven verslavingsgevoel blijft werken. Bij mij was dit gevoel in mijn 30 minuten-durende afspraak enorm hoog, maar ik sluit de mogelijkheid niet uit dat dit na een tijdje wegebt.

Geluid
Het geluid was meer dan prima te noemen. Het trekken van een liaan klinkt net zo opwindend als het zetten van voetstappen in de sneeuw en door het veranderen van de toonhoogte is goed te horen wanneer je liaan op het punt staat te knappen. Daarnaast slaakt Ivy aandoenlijke geluidjes uit en klinken de muziekjes lekker zomers en ongecompliceerd: precies het gevoel dat je wil hebben bij het spelen van dit soms zenuwslopende spelletje.



Multiplayer
Ivy the Kiwi? bevat ook een multiplayer en de verschillen tussen de Nintendo DS-versie en de Wii-versie komen pas bij dit onderdeel om de hoek kijken. De singleplayer is in beide versies identiek, maar in de multiplayer zitten een paar subtiele verschillen. Zo kent de Wii-versie een co-op modus waarbij vier spelers tegelijkertijd Ivy kunnen helpen. Dit zorgde in mijn speelsessie voor hilarische taferelen, omdat iedereen het vogeltje wil helpen. Hierdoor wordt het een gekkenhuis qua getekende lianen, maar zo bereik je het einde niet. Het is daarom ook noodzaak om taken te verdelen zoals het neutraliseren van gevaren, het lokaliseren van veren, het tekenen van lianen, het lanceren, etc. Deze modus werkte erg aanstekelijk, maar is helaas niet in de DS-versie te vinden. Zowel de Wii-versie als de DS-versie kennen verder nog een competitieve multiplayer, waarbij ieder voor zich zijn of haar Ivy als eerste bij het einddoel moet zien te krijgen. Echter, ook hier is een verschil in beide versies te vinden. De Wii-versie wordt gespeeld met behulp van splitscreen, maar zorgt er hierdoor voor dat andere spelers ook lianen kunnen tekenen in andere spelers hun speelveld. Dit is een ongekend leuk principe en zorgt ervoor dat je tijdens het spelen constant keuzes maakt: verveel je je tegenstander of houd je liever de automatisch lopende Ivy in de gaten? In de DS-versie kun je elkaar helaas niet lastig vallen en zul je het enkel bij racen moeten houden.

Voorlopige conclusie
Ivy the Kiwi? is voor mij de verrassing van de E3. Vooraf verwachtte ik helemaal niets van deze titel en het feit dat de game gepresenteerd werd in een klein hokje met behind closed doors-afspraken hielp niet voor de aandacht. Toch ben ik enorm blij dat ik de game een kans heb gegeven, want ik heb me enorm vermaakt met dit verslavende spelletje. Het tekenen van de lianen werkt ongekend goed en voelt aan als een compleet nieuw gameplay-mechanisme. De Wii-versie en de DS-versie zijn qua singleplayer identiek, maar de Wii-versie kent een uitgebreidere multiplayer. Daarnaast zien de graphics er mooier en indrukwekkender uit op een TV-scherm dan op je DS-scherm. Het is echter een persoonlijke kwestie: ben je meer een console-gamer of meer een handheld-gamer? Ik weet al waar ik voor kies: beide versies. De DS-versie voor de singleplayer en de Wii-versie voor de multiplayer. Met het zachte prijskaartje van €30 zal in ieder geval niemand een slecht spel in huis halen. Sterker nog, ik denk dat dit voor vele mensen een ware cult-hit zal worden.

Om te kunnen reageren moet je je registreren of inloggen.
Reacties van de Leden
Gatygun
Geplaatst op Dinsdag 29 juni 2010 22:46

lijkt me een leuke minigame. Echter om hier 30 euro voor neer te dokken vindt ik iets te ver gaan.

Ik verwacht toch wel wat meer dan.
Snader
Geplaatst op Woensdag 30 juni 2010 05:26

Omdat de graphics bijna compleet bruin zijn, lijkt het moeilijk dingen te onderscheiden. Dat bruine nodigt mij ook niet uit om het te gaan spelen. Maar ik zal het waarschijnlijk eerst een keer moeten spelen om echt een mening te kunnen vormen.
Vikman
Geplaatst op Woensdag 30 juni 2010 07:15

Lijkt mij ook meer een wiiware spel, ziet er goed uit daar niet van, maar ik heb het gevoel dat niemand dit spel gaat kopen *sniff*
aprvdb
Geplaatst op Woensdag 30 juni 2010 08:29

Ziet er grappig uit. 30€ lijkt me een goeie prijs als ze steeds gratis nieuwe levels uitbrengen via wifi.
Die bruine kleur trekt mij juist. Het heeft wel een bepaalde sfeer vind ik.
Op wiiware koop ik 'm zeker. Als die 30€ gaat kosten, denk ik er nog even een keer over na.

Trouwens, die dude in dat filmpje. Beat dat even :o dat is echt te pro zoals ik het nu zie
Erich
Geplaatst op Woensdag 30 juni 2010 11:06

Wth @ filmpje idd
Rubenlink
Geplaatst op Woensdag 30 juni 2010 20:11

Leuk, maar ik ga hem niet kopen: waarschijnlijk te kort en te weinig uitdagend. Gratis nieuwe levels via wifi zou idd geweldig zijn. Toch zou ik het graag eens spelen, maar kopen...
 
Screenshots van deze game
Laatste tien recensies
Vacation Isle Beach P...
No More Heroes 2: Des...
Galactic Taz Ball
Vegas Party
Dragon Ball: Origins ...
System Flaw (Nintendo...
LEGO Harry Potter Jar...
Super Mario Galaxy 2
Jam With The Band
2010 FIFA World Cup S...
Laatste tien vooruitblikken

Metroid: Other M
The Legend of Zelda: ...
Ghost Trick: Phantom ...
Conduit 2
Sonic Colors
Mario Sports Mix
Ivy the Kiwi?
Kirby's Epic Yarn
GoldenEye 007
Laatste tien features
Interview met Headstrong ...
Interview met Warren Spec...
Overzicht: E3 2010
[E3] Wii-DS' E3 2010 Roun...
[E3]Volg Nintendo's persc...
Vooruitblik: E3 2010
Wii-DS in Parijs
Wii-DS.nl zoekt nieuwe re...
Vraag het...Mathieu Bégin...
Classic Controller Pro & ...
Laatste tien columns
Wii-DS in LA - dag 5
Wii-DS in LA - dag 4
Wii-DS in LA - dag 3
Wii-DS in LA - dag 1 + 2
E3 Countdown 4: Achter de...
E3 Countdown 3: Dromen
E3 Countdown 2: Verrassin...
E3 Countdown 1: Keerpunt
Britt zegt: labiel, insta...
#@!$ Activision

 
Copyright - Wii-DS.nl